Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. 09-10 Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Trò Chơi Mỗi Ngày
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.tổng kết game game chính thức web game hai người hợp tác vượt màn